2018-10-09から1日間の記事一覧
Phaser3では scene.time.addEvent({ delay: ミリ秒, callback: コールバック関数, callbackScope: コールバック関数がthisにとる対象 }) ってな感じでタイマー処理を書ける。 sceneと操作キャラのクラスを分けて作っていて、操作キャラクラスで上記を記述し…
Phaser3では scene.time.addEvent({ delay: ミリ秒, callback: コールバック関数, callbackScope: コールバック関数がthisにとる対象 }) ってな感じでタイマー処理を書ける。 sceneと操作キャラのクラスを分けて作っていて、操作キャラクラスで上記を記述し…