2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Phaser3 タイマーイベント@scene.time.addEventで少しハマった

Phaser3では scene.time.addEvent({ delay: ミリ秒, callback: コールバック関数, callbackScope: コールバック関数がthisにとる対象 }) ってな感じでタイマー処理を書ける。 sceneと操作キャラのクラスを分けて作っていて、操作キャラクラスで上記を記述し…

Phaser3 gamepadについて

scene.input.gamepadがundefinedしか返してくれなくてハマった。 gameにセットするconfig.input.gamepad = trueをセットしたら取れるようになった。 const config = { type: Phaser.AUTO, width: 800, height: 600, // とか書くとこに下を追加 input: { game…